ギルド船

ギルド船の作り方|全16回の納品素材と原材料までの製作一覧

3段階の建造手順、納品素材16種、中間素材を含む21レシピを整理。木材・金属・ロープ・生地・薬品の原材料数と、ギルドで分担するときの注意点を確認できます。

仲間で木材・ロープ・布・金属を用意する造船所の創作イメージ。AI生成の非公式イラストで、実際の船体やゲーム画面を再現したものではありません。

ギルド船は仲間で素材を納めて建造する

まず目指すのは第1段階の完成。ギルドレベル2以上で、コレンの造船所にいる猫の船員に材料を納めて建造します。進行はギルドメニューの船の項目で確認し、納品後は建造の完了を待ちます。

日本版では未実装のコンテンツとして準備を考えるための記事です。以下は先行実装の参考値で、日本版に同じ必要数・購入制限・レシピが入ることを保証しません。2026年10月28日に確認できた範囲を記載し、正式名称が未確認の素材は暫訳を使用しています。

  • 船は3段階。第1段階から搭乗でき、完成段階が進むと外見が変わります。
  • 完成後は船着き場の猫の船長から搭乗。レイド出航時はリーダーの所属ギルドの船が使われます。
  • 納品による個人のギルドトークン獲得総量は、確認した仕様ではサーバーごとに30,000個まで。全員の受け取り状況も相談して納品します。

基準にしたのは2025年8月以降の建造仕様と、同年10月2日の必要数緩和後の記録です。2026年10月21日には台湾版でも追加が告知されていますが、すべての数値が共通かは未確認です。日本版の実装告知後は、実際の納品画面を優先してください。

建造は3段階・16回の納品で進める

段階ごとの納品表

各行はギルド全体で納める個数です。個人のノルマではありません。第1段階は実装時の告知、第2段階と第3段階後半はプレイ記録に掲載された値です。第3段階前半は緩和後の告知と照合しています。

第1段階(3回)

納品回必要な完成品
1-1木材+ ×1,000
上級木材 ×1,000
タール ×200
1-2鋼鉄インゴット ×1,500
木材+ ×2,000
にかわ ×250
1-3木材+ ×300
厚い生地 ×400
ロープ ×300

第2段階(4回)

納品回必要な完成品
2-1合金鋼インゴット ×900
タール ×1,000
木材+ ×3,000
2-2合金鋼インゴット ×1,080
上級木材 ×1,080
にかわ ×1,000
2-3硬い木材 ×420
厚い生地 ×800
ロープ ×500
2-4魔力起爆剤 ×500
タール ×1,000
メキメキキノコのエキス ×3,000

第3段階(9回)

古い第3段階の表には、3-2の木材+が5,000個、ロープが1,440個と書かれたものがあります。本記事は緩和後の1,200個・390個を使います。3-1の「上級木材」は告知で「上級木材+」へ訂正されているため、別の品として取り違えないようにしてください。

必要数は「納品用」と「加工で使う分」を分ける

全段階の完成品・中間素材の集計

下表は在庫ゼロから、全段階の需要をまとめて自作する参考計算です。大成功・購入・交換・配布は含めず、加工1回の完成個数で割って端数を切り上げています。余剰を共有・繰り越しできる計算上の前提で、個人ごとに端数が出る運用では必要数が増える場合があります。

品名直接納品加工用の消費必要合計加工回数作成数/余剰
木材024,48324,4838,16124,483 / 0
木材+10,00014,48124,4818,16124,483 / 2
上級木材2,08012,40014,4804,82714,481 / 1
上級木材+2,1007,2009,3003,1009,300 / 0
硬い木材7200720240720 / 0
柔らかい木材7200720240720 / 0
鉄インゴット07,7047,7042,5687,704 / 0
鋼鉄インゴット4,0003,7027,7022,5687,704 / 2
合金鋼インゴット1,9801,7203,7001,2343,702 / 2
特殊鋼インゴット1,29001,2904301,290 / 0
タール3,8605014,3618734,365 / 4
にかわ2,65002,6505302,650 / 0
植物繊維047,92547,9254,79347,930 / 5
ロープ1,1901,0022,1927312,193 / 1
丈夫なロープ5000500167501 / 1
厚い生地2,00002,0006672,001 / 1
メキメキキノコの胞子010,50010,50070010,500 / 0
メキメキキノコのエキス5,25005,2501,0505,250 / 0
清潔キノコの胞子06,0006,0004006,000 / 0
清潔キノコのエキス3,00003,0006003,000 / 0
魔力起爆剤1,00001,0001001,000 / 0

丈夫なロープ500個で端数の違いを確認

1回で3個なので167回作って501個。ここで普通のロープ1,002個、植物繊維15,030個、蜜蝋1,336個、タール501個を使います。普通のロープは直接納品1,190個も必要なため、合計2,192個を用意し、731回で2,193個を作る計算です。タールも直接納品3,860個だけでは足りず、合計4,361個を満たす873回・4,365個が必要です。

素材集計CSVをダウンロード。直接納品・必要合計・加工回数・作成数・余剰・原材料を含みます。韓国版参考値・日本版未確認という前提もCSVに記載しています。

素材を作るための材料と必要な加工施設

21レシピを材料からたどる

必要Lvは加工施設のレベルです。生活スキルのレベルとは別です。以下の数量は1回分で、リンクを押すと中間素材のレシピか原材料欄へ移動します。アイテムの等級・星数は未確認のため、名称中の「上級」や「+」から推測していません。

木材加工の流れ

木材

木材加工施設 Lv.1 / 1回で3個。ほかの素材を作る中間素材。

1回に使う材料個数
丸太10

木材+

木材加工施設 Lv.1 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
木材3
樹液4

上級木材

木材加工施設 Lv.2 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
木材+3
上級丸太15
樹液8

上級木材+

木材加工施設 Lv.3 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
上級木材4
上級丸太+20
樹液12

硬い木材

木材加工施設 Lv.3 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
上級木材+15
硬い丸太30
樹液30

柔らかい木材

木材加工施設 Lv.3 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
上級木材+15
柔らかい丸太30
樹液30

金属加工の流れ

鉄インゴット

金属加工施設 Lv.1 / 1回で3個。ほかの素材を作る中間素材。

1回に使う材料個数
鉄鉱石10

鋼鉄インゴット

金属加工施設 Lv.1 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
鉄インゴット3
石炭4

合金鋼インゴット

金属加工施設 Lv.2 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
鋼鉄インゴット3
銅鉱石15
石炭8

特殊鋼インゴット

金属加工施設 Lv.3 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
合金鋼インゴット4
白銅鉱石20
石炭12

タール

金属加工施設 Lv.2 / 1回で5個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
丸太50
粘土25

生地加工の流れ

植物繊維

生地加工施設 Lv.3 / 1回で10個。ほかの素材を作る中間素材。

1回に使う材料個数
長い茎150

ロープ

生地加工施設 Lv.3 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
植物繊維45
蜜蝋4

丈夫なロープ

生地加工施設 Lv.4 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
ロープ6
植物繊維90
蜜蝋8
タール3

厚い生地

生地加工施設 Lv.2 / 1回で3個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
厚い羊毛50
上級羊毛100
蜜蝋2

薬品加工の流れ

にかわ

薬品加工施設 Lv.2 / 1回で5個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
上級生皮30
水入りの瓶10

メキメキキノコの胞子

薬品加工施設 Lv.2 / 1回で15個。ほかの素材を作る中間素材。

1回に使う材料個数
メキメキキノコ30
紙3

メキメキキノコのエキス

薬品加工施設 Lv.1 / 1回で5個。船への納品にも使用。

清潔キノコの胞子

薬品加工施設 Lv.3 / 1回で15個。ほかの素材を作る中間素材。

1回に使う材料個数
清潔キノコ30
紙3

清潔キノコのエキス

薬品加工施設 Lv.3 / 1回で5個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
清潔キノコの胞子10
水入りの瓶1

魔力起爆剤

薬品加工施設 Lv.3 / 1回で10個。船への納品にも使用。

1回に使う材料個数
魔力を帯びた石50
マナハーブ50
光る苔25

鉄インゴットは鉄鉱石10個から3個の経路で集計しています。別の鉱石を使う経路は合算していません。キノコは「胞子→エキス」の順で加工し、胞子を自作するときはキノコと紙が必要です。

採集・購入する原材料はここまで必要

原材料に展開した参考数量

第1〜3段階の列は、その段階だけを在庫ゼロで作る計算です。「全段階」は需要をまとめた別計算のため、端数を切り上げる回数の違いで3列の和と一致しないことがあります。加工品の購入や在庫の利用で下がる数量です。

原材料第1段階のみ第2段階のみ第3段階のみ全段階まとめて
硬い丸太04,2003,0007,200
樹液8,40832,12882,336122,860
柔らかい丸太007,2007,200
上級丸太+014,00048,00062,000
白銅鉱石008,6008,600
石炭2,0007,92015,38425,304
上級丸太5,01019,41048,00072,405
銅鉱石09,9008,61018,510
蜜蝋6681,2023,7265,594
水入りの瓶5002,6003,8506,950
丸太16,34042,94065,990125,260
鉄鉱石5,0006,60014,08025,680
粘土1,00010,00010,82521,825
上級生皮1,5006,0008,40015,900
長い茎67,500112,800538,650718,950
厚い羊毛6,70013,35013,35033,350
上級羊毛13,40026,70026,70066,700
メキメキキノコ012,0009,00021,000
紙01,2002,1003,300
清潔キノコ0012,00012,000
魔力を帯びた石02,5002,5005,000
マナハーブ02,5002,5005,000
光る苔01,2501,2502,500

集め方を決めるときの確認先

素材群集め方・確認事項
丸太類・樹液伐採する木と入手候補を確認。硬い丸太は通常の木・太い木などの伐採で確率入手する追加素材です。入手率の数値は未確認。
厚い羊毛巻き毛の羊・雨雲の羊に相当する採集対象の羊毛刈りで確率入手する案内があります。日本語の正式な対象名・実装範囲は未確認。
長い茎小麦・トウモロコシ・豆の収穫時の追加素材。長い茎をそのままロープにせず、先に植物繊維へ加工します。
鉄・銅・白銅の鉱石、石炭該当する鉱脈の入手候補を確認。原材料欄は鉄鉱石の経路に固定しています。
上級生皮・水入りの瓶にかわの原料。生皮の入手・交換条件と、水をくむための瓶を確認します。生皮の交換に払う別素材は原材料表に含めていません。
キノコ・薬草・苔・魔力を帯びた石薬品加工の材料欄から入手方法を確認。キノコの胞子を自作する場合は紙も必要です。採集地点・販売条件は実装時に照合してください。
蜜蝋確認した先行実装の案内ではダンバートン・コレン・バンホールの雑貨店で1個3,600ゴールド、各店週30個/キャラクター。ギルド商店は1個100トークン、週20個/サーバー。後者を含め日本版の販売条件は未確認です。

全段階を上の条件で自作すると蜜蝋は5,594個。すべて1個3,600ゴールドで買う仮定なら20,138,400ゴールドです。購入上限や解放条件、交換・配布によって実際の負担と日数は変わります。素材全体の費用を示す数字ではありません。

実装前の準備とギルドでの分担

最初は加工設備と第1段階の担当を決める

  1. 必要な施設を確認:第1段階で使う木材・金属・薬品加工に加え、ロープ用の生地加工Lv.3を確認。第3段階の丈夫なロープは生地加工Lv.4です。
  2. 納品表を共有:現在の回、残りの必要数、作成中の数量を記録します。完成品の持ち寄り可否や保管・取引制限はゲーム内で確認します。
  3. 採集と加工の両方を分担:伐採だけに集中せず、羊毛・収穫・鉱石・薬品の原料も集めます。同じ施設で作る素材の順番を相談してください。
  4. 納品後の建造時間も確認:材料がそろった日が完成日とは限りません。次の納品や段階の開放条件は船の画面で確認します。

加工時間は生活メンバーシップの適用有無などで表示が変わります。参照した加工表にはメンバーシップ適用時の時間が含まれるため、本記事では固定の完工日を出していません。全工程の建造待ち時間と日本版の加工時間は未確認です。

実装前に全段階分を買い込むより、使い回せる生活設備を整え、実装後の画面で第1段階の必要数から照合する進め方をおすすめします。生活スキル・加工設備とギルドの加入・ミッションも合わせて確認できます。

台湾版の全16回と全レシピの実機一致は未確認。

日本版の実装日・数量・正式名称は未確認。

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