戦士系統のクラスガイド
剣と盾の戦士、大剣の大剣戦士、一本の剣を振るう剣術士。3つの近接クラスを比べよう。
基本職と3つの転職先
「戦士系統」は4つのクラスをまとめた呼び方です。見習い戦士が基本職で、転職先は戦士・大剣戦士・剣術士です。下のクラス名から、それぞれの詳細を確認できます。
クラスごとの特徴
戦士系統 · 基本職
見習い戦士
盾を使った守りと、近くの敵への攻撃を学ぶ基本職。
武器:剣・盾近接・攻防戦士系統 · 転職クラス
戦士
盾で守りつつ剣で攻める、攻撃と防御を両立する転職先。
武器:剣・盾近接・攻防戦士系統 · 転職クラス
大剣戦士
大剣による広い攻撃と、重い一撃を持ち味にする転職先。
武器:大剣近接・範囲攻撃戦士系統 · 転職クラス
剣術士
一本の剣を使い、長く続く戦闘でも剣撃を重ねる転職先。
武器:剣近接・継続攻撃この系統を試すときのメモ
まずは敵の攻撃を見て、回避と攻撃のタイミングに慣れましょう。
系統内でも武器や戦い方は異なります。系統全体を一つの役割として判断せず、各転職クラスの特徴を比べてみましょう。
クラスを切り替えるには
武器の装備またはプロフィールの「クラス」から切り替えます。見習い同士、転職済みクラス同士で切り替えられ、クラス別のレベルと経験値は維持されます。
クラス変更のやり方を見る日本版の公式情報公式:戦士系統の紹介 公式:クラス変更 公式:クラスとエンブレム 確認日:2026年10月26日。武器・服装・戦闘の特徴は日本版の公式紹介を要約しています。「厚い鎧」「軽い鎧」等は公式紹介の表現に沿ったもので、装備適性の数値やゲーム内の装備カテゴリを示すものではありません。
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