ルーン一覧|部位・等級・クラス別の効果早見表(全443種)
武器(64種)・防具(123種)・エンブレム(32種)・アクセサリー(224種)の全443種のルーンを部位・等級・クラス別に網羅。日本版公式ガイドのルーン刻印・強化・再設定の仕様から、神話・伝説ルーンや18転職クラス別の専用装飾品までひと目で探せます。
ルーンの基礎知識と部位・等級別の収録数早見表
ルーンは、武器・防具・エンブレム・アクセサリー(装飾品)に「刻印」して装備の性能やスキルの挙動を引き上げる重要な強化要素です。この記事では、日本版公式ガイドで確認できるルーンのシステム仕様と、韓国版シーズン1資料に基づく全443種のルーン一覧を部位・等級・クラス別に整理しました。
日本版公式ガイドで確認しておきたいルーンの仕様
- ルーンの刻印と引き継ぎ:装備にルーンを刻印すると、ルーン固有の特殊効果・レアリティ(等級)・段階(★の数)・スキル強化効果が装備へ反映されます。なお、見習いクラスから転職する際、見習い武器に刻印したルーンと装着した宝石は転職後の新しい武器へ引き継がれます。
- 4つの部位と役割の違い:「武器ルーン」は武器の主ステータスと攻撃・支援効果、「防具ルーン」は5部位の防具による火力・防御・クールタイム・シナジー効果、「エンブレムルーン」はクラスの常時強化や覚醒効果、「アクセサリールーン(装飾品)」は追加HPや各転職クラスのアクティブスキルを変化させる効果を持ちます。
- 刻印強化と刻印再設定(プリズム):刻印された装備は最大+20まで刻印強化を進められます。また、クエスト「暴君事件の真相」をクリアすると、鍛冶屋NPCやキャンプファイアの[刻印再設定]から「ルーン再設定プリズム」を使って、ルーンの固有能力を保ったまま戦闘能力を再設定できるようになります。
- スキル強化(最大Lv.30)との連動:ルーン刻印された装備のスキル強化効果の合計により、[キャラクター]>[戦闘スキル]の強化レベルが最大30まで上昇します。どのスキルが何段階強化されているかは[強化レベルプレビュー]で確認できます。
部位×等級別の収録ルーン数(全443種)
| 部位 | 神話 | 伝説 | エピック | エリート | レア | 高級 | 合計 | 主な役割 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器ルーン | 4 | 24 | 10 | 8 | 11 | 7 | 64 | 全クラス共通。武器の主ステータス強化、与ダメージ・回復・クールタイム短縮などの主力効果 |
| エンブレムルーン | 0 | 10 | 6 | 6 | 6 | 4 | 32 | 全クラス共通。クリティカル・強打・連打・追加打撃・回復・詠唱速度とエンブレム覚醒効果 |
| 防具ルーン | 8 | 70 | 17 | 12 | 10 | 6 | 123 | 全クラス共通。攻撃力増加、覚醒連動、状態異常連動、クールタイム回復、防御・シールド付与 |
| アクセサリールーン | 0 | 168 | 20 | 20 | 9 | 7 | 224 | 共通16種(追加HP強化)+クラス専用208種(各転職クラスのアクティブスキル性能を変化) |
| 合計 | 12 | 272 | 53 | 46 | 36 | 24 | 443 | 星数違い・超越刻印の段階違いは同一ルーンに集約(名前の「+」は参照資料の表記) |
各ルーン名をクリックすると、当サイトの用語集の該当項目(原語表記や参照資料へのリンクを含む)へ移動します。キーワードや種別ピルで素早く絞り込みたい場合は用語集の検索機能もあわせてご活用ください。
神話ルーン一覧(全12種|武器4種・防具8種)
韓国版シーズン1における最上位等級「神話」のルーン全12種です。武器ルーン4種と防具ルーン8種が存在し、クラス育成状況に応じた攻撃力加算や、通常攻撃でのクールタイム短縮、他のルーンの欠点(デメリット)打ち消しなど、ビルドの根幹を左右する固有効果を備えています。
| ルーン名 | 部位 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|---|
| 影で織られた回廊 | 防具 | 神話 | 複数の周期で魔力の鎖を放ち、前方の敵を攻撃する。刻印強化で鎖の攻撃が追加される。 |
| 永遠 | 防具 | 神話 | ルーンの欠点効果を取り除き、スキルと通常攻撃のダメージを強化する。 |
| 響き渡る怒号 | 武器 | 神話 | 連打では氷結、強打では火傷を伴う範囲攻撃を発生させる。攻撃力も高める神話武器ルーン。 |
| 降り注ぐ星 | 防具 | 神話 | 時間経過で敵に閃光の攻撃を行う。究極技を使うと、周囲の複数の敵に閃光を放つ。 |
| 黒く染まる後光 | 防具 | 神話 | 与ダメージと被ダメージがともに増える。味方の回復やポーション使用で、被ダメージ増加を一時的に打ち消せる。 |
| 砕け散る光輪 | 防具 | 神話 | スキル使用ごとに攻撃力の上昇効果を重ねる。刻印強化を進めると、確率で追加の重複を得られる。 |
| 世界を呑み込む悪意 | 防具 | 神話 | 元素の持続ダメージを受ける敵と、無防備状態の敵へのダメージを強化する。 |
| 白いカラス | 武器 | 神話 | 移動・攻撃・スキル・詠唱などの速度を広く強化する。刻印強化を進めると与ダメージと攻撃力の効果も加わる。 |
| 閉ざされた運命 | 防具 | 神話 | 敵の位置に結界を作って範囲攻撃し、防具破壊を付ける。結界の重なり方が変化する神話防具ルーン。 |
| 万の水流 暫訳 | 武器 | 神話 | 攻撃力を高め、育てたクラスのレベル達成状況に応じて追加の攻撃力を得る神話武器ルーン。 |
| 無限 | 武器 | 神話 | 通常攻撃で各スキルのクールタイムを短縮する。攻撃力を高め、スキル使用後には攻撃速度も上がる。 |
| 名もなき混沌 | 防具 | 神話 | 戦闘中、一定の間隔でランダムな強さの攻撃力上昇を得る。刻印強化で上昇幅が広がる。 |
武器ルーン一覧(全64種|神話・伝説・エピック・エリート・レア・高級)
全クラス共通で武器に刻印できる64種のルーンです。エピックおよび伝説では、一撃の威力やクリティカル・連打・強打・追加打撃を伸ばす火力系、火傷・氷結・中毒・出血・神聖・暗黒などの継続ダメージ系、通常攻撃でクールタイムを縮める回転重視系(「忘却+」「無限」など)、回復と攻撃を両立する支援系(「執行者」など)に分かれます。
武器ルーン・神話(4種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 響き渡る怒号 | 神話 | 連打では氷結、強打では火傷を伴う範囲攻撃を発生させる。攻撃力も高める神話武器ルーン。 |
| 白いカラス | 神話 | 移動・攻撃・スキル・詠唱などの速度を広く強化する。刻印強化を進めると与ダメージと攻撃力の効果も加わる。 |
| 万の水流 暫訳 | 神話 | 攻撃力を高め、育てたクラスのレベル達成状況に応じて追加の攻撃力を得る神話武器ルーン。 |
| 無限 | 神話 | 通常攻撃で各スキルのクールタイムを短縮する。攻撃力を高め、スキル使用後には攻撃速度も上がる。 |
武器ルーン・伝説(24種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 隠遁者+ | 伝説 | クールタイムの回復が遅くなる代わりに、スキルダメージを高める。 |
| 英雄 | 伝説 | 攻撃力と、連打・強打・コンボ・スキル・クリティカルなど複数のダメージを広く強化する。 |
| 黄金の紋章 暫訳 | 伝説 | 与ダメージを増やし、金色のパラディンアーティファクト装着時には攻撃力も強化する。 |
| 果てしない循環 | 伝説 | 味方の回復を重ねると次の攻撃で攻撃用の魔法陣を作り、敵への攻撃を重ねると次の回復で回復用の魔法陣を作る。 |
| 恐怖 | 伝説 | クリティカルダメージを高め、攻撃命中で絶望の持続ダメージを与える。 |
| 結晶 | 伝説 | 追加打撃率を高め、攻撃命中で氷結の持続ダメージを与える。 |
| 剣舞+ | 伝説 | 攻撃を当てるたびに、攻撃力とクリティカル率の上昇効果を重ねる。 |
| 古の魔法使い | 伝説 | 与ダメージが下がる代わりに、スキルのクールタイムを早く回復させる。 |
| 最後の慈悲 | 伝説 | 攻撃力を高め、HPが減った敵を攻撃するとさらに攻撃力が上がる。 |
| 執行者 | 伝説 | 回復量と与ダメージを高め、攻撃命中で審判の持続ダメージを与える。 |
| 終焉+ | 伝説 | 攻撃力を高める。戦闘中の敵が倒れると、さらに攻撃力の上昇効果を重ねる。 |
| 霜風+ | 伝説 | 攻撃力と詠唱・チャージの速度を高める。 |
| 天体整列 | 伝説 | 戦闘時間に応じて攻撃力と与ダメージが上がる。最大重複時には追加攻撃が発生し、その後重複数がリセットされる。 |
| 闘士+ | 伝説 | 複数対象への攻撃ダメージが下がる代わりに、与ダメージを大きく高める。 |
| 毒蛇+ | 伝説 | 連打ダメージを高め、攻撃命中で中毒の持続ダメージを与える。 |
| 波打つ刃 | 伝説 | スキルを使った後の通常攻撃に追加ダメージを付け、次の攻撃を速める。 |
| 破壊者+ | 伝説 | 攻撃力を高め、無防備状態の敵へのダメージを強化する。 |
| 忘却+ | 伝説 | 攻撃力を高める。通常攻撃が当たると各スキルの残りクールタイムを短くする。 |
| 暴君 | 伝説 | 戦闘中にクリティカルダメージの上昇効果を重ねる。クリティカルが当たるたびに重複数が減る。 |
| 無数の軌跡 | 伝説 | 攻撃力・攻撃速度と、通常攻撃の追加打撃率をまとめて高める。 |
| 夜+ | 伝説 | 攻撃力を高め、攻撃命中で恐怖の持続ダメージを与える。 |
| 野獣+ | 伝説 | 与ダメージを高め、攻撃命中で傷の持続ダメージを与える。 |
| 雷鳴 | 伝説 | 強打ダメージを高め、攻撃命中で感電の持続ダメージを与える。 |
| 烈火 | 伝説 | クリティカル率を高め、攻撃命中で火傷の持続ダメージを与える。 |
武器ルーン・エピック(10種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 隠遁者 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果はスキルダメージ・クールタイム回復速度に関係する。 |
| 剣舞 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。攻撃命中などの条件で攻撃力・クリティカル率に関わる効果が発動する。 |
| 終焉 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。条件を満たすと攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 霜風 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は詠唱速度・攻撃力に関係する。 |
| 闘士 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は与ダメージ・複数対象へのダメージに関係する。 |
| 毒蛇 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は連打ダメージに関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
| 破壊者 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は無防備ダメージ・攻撃力に関係する。 |
| 忘却 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。条件を満たすと追加効果が発動する。 |
| 夜 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
| 野獣 | エピック | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は与ダメージに関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
武器ルーン・エリート(8種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 恩恵 | エリート | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
| 儀式+ | エリート | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
| 強打 | エリート | 基本効果は武器の主ステータスの強化。条件を満たすと強打ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 黒月 | エリート | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
| 朔風+ | エリート | 基本効果は武器の主ステータスの強化。 |
| 鮮血+ | エリート | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
| 対決+ | エリート | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は複数対象へのダメージ・攻撃力に関係する。 |
| 乱打 | エリート | 基本効果は武器の主ステータスの強化。HP低下などの条件で連打ダメージに関わる効果が発動する。 |
武器ルーン・レア(11種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| オオカミ+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。 |
| カラス+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。 |
| クマ+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。 |
| ヒョウ+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。 |
| フクロウ+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。 |
| ヘビ+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。 |
| ライオン+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。 |
| 炎+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
| 電気+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
| 毒+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
| 氷結+ | レア | 基本効果は武器の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。攻撃命中などの条件で追加効果が発動する。 |
武器ルーン・高級(7種)
エンブレムルーン一覧(全32種|伝説・エピック・エリート・レア・高級)
クラスのエンブレムに刻印する32種のルーンです。高難度コンテンツやビルド構築で特に重要となる伝説10種には、クリティカル特化の「遥かな光」、追加打撃特化の「ひび割れた地」、連打特化の「壊れた空」、強打特化の「山脈の君主」、詠唱・チャージ速度を高める「大魔法使い」、究極技と回復で味方を強化する「導きの光」などが揃っています。
エンブレムルーン・伝説(10種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| ひび割れた地 | 伝説 | 追加打撃率を高める。覚醒中は追加打撃をきっかけに、さらに追加攻撃が発生する。 |
| 解け崩れた大地 | 伝説 | 近くの敵へ定期的にダメージを与える。覚醒中は発動間隔が短くなり、範囲内の敵すべてを攻撃する。 |
| 壊れた空 | 伝説 | 覚醒中は連打ダメージが大きく上がり、命中時の追加ダメージも得る。平常時も連打とクールタイム回復を強化する。 |
| 山脈の君主 | 伝説 | 強打とスキル使用速度を強化する。覚醒中は強打がさらに強まり、周囲への追加ダメージも発生する。 |
| 純粋な力 | 伝説 | 究極技ゲージをためやすくし、究極技を使った後は与ダメージが上がる。 |
| 大魔法使い | 伝説 | スキル・詠唱・チャージを速める。覚醒中は攻撃力と速度の強化を追加で得る。 |
| 導きの光 | 伝説 | 究極技で自分と近くの味方の攻撃力を強化する。味方を回復した後には自分の攻撃力も上がる。 |
| 無慈悲な捕食者 | 伝説 | 無防備な敵を攻撃すると覚醒し、スキルダメージを強化して各スキルのクールタイムをリセットする。 |
| 遥かな光 | 伝説 | クリティカル率・クリティカルダメージ・与ダメージを高め、覚醒中はクリティカルの強化が大きくなる。 |
| 乱れ散る剣 | 伝説 | 通常攻撃の追加打撃率と攻撃速度を高める。覚醒中は攻撃力などがさらに上がる。 |
エンブレムルーン・エピック(6種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| リーダー | エピック | 基本効果は追加HPの強化。固有効果は強打ダメージに関係する。攻撃命中などの条件で強打ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 雨雲 | エピック | 基本効果は追加HPの強化。固有効果は連打ダメージに関係する。攻撃命中などの条件で連打ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 快剣 | エピック | 基本効果は追加HPの強化。固有効果は攻撃速度に関係する。攻撃命中などの条件で攻撃力・攻撃速度に関わる効果が発動する。 |
| 気力 | エピック | 基本効果は追加HPの強化。究極技使用などの条件で与ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 祈願 | エピック | 基本効果は追加HPの強化。回復・究極技使用などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 追跡者 | エピック | 基本効果は追加HPの強化。固有効果は与ダメージに関係する。条件を満たすとスキルダメージに関わる効果が発動する。 |
エンブレムルーン・エリート(6種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 一撃 | エリート | 基本効果は追加HPの強化。固有効果は攻撃力・クリティカルダメージに関係する。 |
| 器用さ | エリート | 基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 技術 | エリート | 基本効果は追加HPの強化。固有効果は攻撃力に関係する。 |
| 強靭+ | エリート | 基本効果は追加HPの強化。攻撃命中などの条件で攻撃力・防御力に関わる効果が発動する。 |
| 風 | エリート | 基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと攻撃速度に関わる効果が発動する。 |
| 流れ | エリート | 基本効果は追加HPの強化。条件を満たすとスキル使用速度に関わる効果が発動する。 |
エンブレムルーン・レア(6種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 頑丈+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。攻撃命中などの条件で攻撃力・防御力に関わる効果が発動する。 |
| 屈強+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと強打ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 豪胆+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 残忍+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。固有効果はブレイクダメージに関係する。 |
| 敏捷+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと連打ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 獰猛+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。 |
エンブレムルーン・高級(4種)
防具ルーン一覧(全123種|神話・伝説・エピック・エリート・レア・高級)
頭・胴・手・脚・足の5部位の防具に刻印して組み合わせる123種のルーンです。エンブレム覚醒中の効果量が2倍になる「繊細な手捌き」「圧倒的な力」と覚醒クールタイムを縮める「盲目の予言者」のセットや、火傷・氷結・精神系状態異常をトリガーにする「野火」「雪山」「幻影+」、スキル使用でクールタイム回復を高める「暁星」「妖精の群れ」、回復時に攻撃力と回復量を伸ばす「神聖な勅令」など、武器やエンブレムとのシナジーを意識して選びます。
防具ルーン・神話(8種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 影で織られた回廊 | 神話 | 複数の周期で魔力の鎖を放ち、前方の敵を攻撃する。刻印強化で鎖の攻撃が追加される。 |
| 永遠 | 神話 | ルーンの欠点効果を取り除き、スキルと通常攻撃のダメージを強化する。 |
| 降り注ぐ星 | 神話 | 時間経過で敵に閃光の攻撃を行う。究極技を使うと、周囲の複数の敵に閃光を放つ。 |
| 黒く染まる後光 | 神話 | 与ダメージと被ダメージがともに増える。味方の回復やポーション使用で、被ダメージ増加を一時的に打ち消せる。 |
| 砕け散る光輪 | 神話 | スキル使用ごとに攻撃力の上昇効果を重ねる。刻印強化を進めると、確率で追加の重複を得られる。 |
| 世界を呑み込む悪意 | 神話 | 元素の持続ダメージを受ける敵と、無防備状態の敵へのダメージを強化する。 |
| 閉ざされた運命 | 神話 | 敵の位置に結界を作って範囲攻撃し、防具破壊を付ける。結界の重なり方が変化する神話防具ルーン。 |
| 名もなき混沌 | 神話 | 戦闘中、一定の間隔でランダムな強さの攻撃力上昇を得る。刻印強化で上昇幅が広がる。 |
防具ルーン・伝説(70種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| エメラルドの森 | 伝説 | 発動に必要な回数を蓄積する効果に、追加のカウントを与える。与ダメージも高める。 |
| そよ風 暫訳 | 伝説 | 戦闘開始や移動スキルで加速の効果を得て、連打ダメージを強化する。加速の重複数は時間とともに減る。 |
| ならず者 | 伝説 | 戦闘中、確率で与ダメージとクリティカル率が上がる。抽選に外れると、反対に両方が下がる。 |
| ハンター | 伝説 | 与ダメージを高める。HPが多い敵、または少ない敵への攻撃で追加の強化を得る。 |
| ファイター | 伝説 | 近くにいる敵の数に応じて、与ダメージ上昇と被ダメージ軽減を得る。 |
| フィクサー+ | 伝説 | 与ダメージ・攻撃速度と、通常攻撃の追加打撃率を高める。 |
| 圧倒的な力 | 伝説 | 強打・攻撃力・クリティカル率を強化する。エンブレムの覚醒中は、このルーンの能力上昇が一時的に倍になる。 |
| 暗い兆し | 伝説 | 究極技を使うたびに、戦闘終了まで続く攻撃力・クリティカル率・与ダメージの上昇効果を重ねる。 |
| 稲妻の鞭 | 伝説 | タバルタス系のレイドルーン。電力に応じて与ダメージを高め、過負荷中には鎖の攻撃を行う。 |
| 黄金の野原 | 伝説 | 自分のHPを高く保っている間、攻撃力が上がる。 |
| 黄昏 | 伝説 | 攻撃を当て続けることで、一時的な与ダメージの上昇効果を重ねる。 |
| 岩の監視者 | 伝説 | 強打を一定回数当てると、短時間だけ攻撃力が上がる。 |
| 基礎 | 伝説 | 攻撃力を高める、交換用の伝説防具ルーン。 |
| 暁星 | 伝説 | スキルを使うたびに、クールタイムの回復速度が上がる効果を重ねる。 |
| 近衛兵+ | 伝説 | クールタイムの回復が遅くなる代わりに、攻撃力を高める。 |
| 元素調和 | 伝説 | 攻撃命中をきっかけに、火炎・冷気・雷の弾で敵を攻撃する。 |
| 幻影+ | 伝説 | 攻撃力を高める。恐怖の持続ダメージ中の敵を攻撃すると、防具破壊で敵の被ダメージを増やす。 |
| 古代の守護者 | 伝説 | 移動速度が下がる代わりに、攻撃力を高める。 |
| 荒廃+ | 伝説 | クラスの資源が少なくなると、与ダメージと追加打撃率が上がる。 |
| 降り注ぐ炎 暫訳 | 伝説 | 強打ダメージを強化する。攻撃が当たると炎を作り、その周囲の敵に継続してダメージを与える。 |
| 混沌 | 伝説 | 敵に持続ダメージを付与して効果を蓄積し、一定の重複数に達すると追加ダメージを与える。 |
| 砂嵐 | 伝説 | 攻撃とスキルの使用速度を高める。無防備な敵への攻撃が当たると、さらに速度が上がる。 |
| 殺到+ | 伝説 | スキル使用をきっかけに、確率で詠唱・チャージ・スキルの速度が上がる。 |
| 指揮官 | 伝説 | 強打・連打・無防備攻撃・クリティカル・追加打撃をきっかけに、攻撃力の上昇効果を重ねる。 |
| 執政官 | 伝説 | スキル使用・詠唱・チャージが遅くなる代わりに、与ダメージを高める。 |
| 執念+ | 伝説 | 詠唱・チャージを速め、与ダメージを高める。 |
| 呪文の結び目 暫訳 | 伝説 | 攻撃力を強化する代わりに、究極技ゲージの獲得量が減る。 |
| 樹皮 暫訳 | 伝説 | 与ダメージを強化し、クイックスロット使用後の被ダメージを抑える。持続ダメージを受けた際の包帯使用効果も持つ。 |
| 処断+ | 伝説 | 攻撃力を高める。自分と戦っている敵が倒れるとHPを回復する。 |
| 神聖な勅令 | 伝説 | 味方を回復した後、一時的に攻撃力と回復量が上がる。 |
| 神殿の騎士 | 伝説 | クリティカル率が下がる代わりに、連打ダメージを高める。 |
| 水晶の花びら | 伝説 | クリティカルを一定回数当てると、次の攻撃で追加ダメージを与え、自分の攻撃力も上がる。 |
| 聖域+ | 伝説 | バリアがある間は攻撃力が上がる。ポーション使用や時間経過によってバリアを作る。 |
| 青い巨木 | 伝説 | スキル使用を一定回数重ねるごとに、戦闘終了まで続くスキルダメージの上昇効果を得る。 |
| 切開+ | 伝説 | 傷の持続ダメージを受けている敵を攻撃すると、攻撃力が上がる。 |
| 雪山 | 伝説 | 氷結の持続ダメージを受けている敵を攻撃すると、追加打撃率が上がる。 |
| 繊細な手捌き | 伝説 | 連打・攻撃力・追加打撃率を強化する。エンブレムの覚醒中は、このルーンの能力上昇が一時的に倍になる。 |
| 双子星 | 伝説 | 効果の重複を追加でもう一度発生させる。詠唱・チャージ・スキルの速度も高める。 |
| 蒼白な閃光 | 伝説 | タバルタス系のレイドルーン。電力を使ってクリティカル率を高め、過負荷中はクリティカルダメージも上がる。 |
| 太陽 | 伝説 | 一定の間隔で、自分の近くにいる敵へ範囲ダメージを与える。 |
| 鍛えられた光 暫訳 | 伝説 | 与ダメージを強化する代わりに、無防備な敵へのダメージが減る。 |
| 地響き | 伝説 | 戦闘開始時に大きな攻撃力上昇を得る。その上昇分は時間とともに減っていく。 |
| 超新星 | 伝説 | タバルタス系のレイドルーン。充電から得た電力で攻撃と攻撃力を強化し、覚醒や究極技で電力を範囲攻撃に使う。 |
| 沈みゆく月 | 伝説 | 攻撃力と防御力を高め、戦闘が続くほど追加の上昇効果を重ねる。 |
| 沈黙の山 | 伝説 | 一定時間移動せずにいると、攻撃力が上がる。 |
| 天空の炉 | 伝説 | 攻撃力を高め、戦闘中に炎を蓄積する。究極技で蓄積を消費し、与ダメージを一時的に高める。 |
| 突撃隊長+ | 伝説 | 挑発した敵に防具破壊を付け、自分の攻撃力も一時的に高める。 |
| 破滅+ | 伝説 | 究極技を使った後、一時的に攻撃力が上がる。 |
| 迫り来る死 | 伝説 | 敵へ遅い暗黒の球を飛ばす。球が飛んだ距離が長いほど、命中時のダメージが増える。 |
| 必死+ | 伝説 | 攻撃力を高める。HPが大きく減ると、一時的に追加の攻撃力を得る。 |
| 不安定な力 | 伝説 | 戦闘開始時に与ダメージが上がる。自分がブレイクされると効果を失い、しばらくして再び有効になる。 |
| 不死 | 伝説 | 与ダメージを高める。致命的な攻撃を受けたときに一度耐えて大きく回復し、短時間だけ被ダメージを抑える。 |
| 武道家+ | 伝説 | 攻撃力と究極技ゲージの獲得量を高める。 |
| 風の矢 | 伝説 | 一定距離を移動すると、次の攻撃で風の矢を放ち、一時的に移動速度も上がる。 |
| 粉砕+ | 伝説 | 攻撃力を高める。無防備な敵への攻撃が当たると、一時的に与ダメージが上がる。 |
| 崩壊する星 | 伝説 | 攻撃命中を蓄積し、一定数に達すると追加ダメージと一時的な攻撃力上昇を得る。 |
| 忘れられた聖地 | 伝説 | スキルと通常攻撃の使用を蓄積し、一定回数に達すると周囲へ元素の矢を放つ。 |
| 万全の準備 | 伝説 | クイックスロットのアイテムを使うと与ダメージが上がる。使用できるポーション・包帯の数も増える。 |
| 鳴り響く雷 | 伝説 | タバルタス系のレイドルーン。電力に応じて攻撃・スキル・詠唱の速度を高め、過負荷中には放電攻撃を行う。 |
| 滅びの風 | 伝説 | 攻撃した場所に旋風を作り、周囲の敵を中央へ引き寄せながらダメージを与える。 |
| 盲目の予言者 | 伝説 | エンブレムの覚醒効果のクールタイムを短縮する。 |
| 木の鹿 | 伝説 | 追加打撃を一定回数当てると、次の攻撃で追加ダメージを与え、自分の攻撃力も上がる。 |
| 野火 | 伝説 | 火傷の持続ダメージを受けている敵を攻撃すると、クリティカル率が上がる。 |
| 妖精の群れ | 伝説 | スキルを一定回数使うと、各スキルの残りクールタイムが短くなる。 |
| 揺らめく炎 | 伝説 | タバルタス系のレイドルーン。電力を使って追加打撃率を高め、過負荷中には追加攻撃が発生する。 |
| 略奪者 | 伝説 | 追加打撃率を高め、追加打撃が当たると自分のHPを回復する。 |
| 流星 | 伝説 | タバルタス系のレイドルーン。蓄えた充電を電力に変えて追加攻撃し、覚醒や究極技で過負荷の砲撃を行う。 |
| 楔 | 伝説 | 攻撃をきっかけに追加ダメージを与える。敵が無防備状態なら、防具破壊も付与する。 |
| 鉤爪+ | 伝説 | ブレイクスキルのダメージ・ブレイクダメージ・無防備状態の敵へのダメージを強化する。 |
| 黎明+ | 伝説 | スキルを使うたびに、一時的な攻撃力の上昇効果を重ねる。 |
防具ルーン・エピック(17種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| フィクサー | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。固有効果は攻撃速度・通常攻撃の追加打撃率に関係する。 |
| 近衛兵 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力・クールタイム回復速度に関係する。 |
| 幻影 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。持続ダメージ中の敵への攻撃などの条件で被ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 荒廃 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。条件を満たすと与ダメージ・通常攻撃の追加打撃率・スキルの追加打撃率に関わる効果が発動する。 |
| 殺到 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。スキル使用などの条件で詠唱速度・スキル使用速度に関わる効果が発動する。 |
| 執念 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。固有効果は詠唱速度・与ダメージに関係する。 |
| 処断 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。条件を満たすと追加効果が発動する。 |
| 聖域 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。攻撃命中などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 切開 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。持続ダメージ中の敵への攻撃などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 突撃隊長 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。条件を満たすと攻撃力・被ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 破滅 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。究極技使用などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 必死 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力に関係する。条件を満たすと攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 武道家 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。固有効果は攻撃力・究極技ゲージ獲得量に関係する。 |
| 粉砕 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。条件を満たすと与ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 霊薬 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。条件を満たすと与ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 鉤爪 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。固有効果はブレイクスキルダメージ・ブレイクダメージに関係する。 |
| 黎明 | エピック | 基本効果は防具の主ステータスの強化。スキル使用などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
防具ルーン・エリート(12種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 安心+ | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。HP維持などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 鋭爪 | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。持続ダメージ中の敵への攻撃などの条件で連打ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 牙 | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。持続ダメージ中の敵への攻撃などの条件で強打ダメージに関わる効果が発動する。 |
| 開始+ | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。攻撃命中などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 奇妙+ | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。スキル使用などの条件で詠唱速度に関わる効果が発動する。 |
| 吸収+ | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。持続ダメージ中の敵への攻撃などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 熊手 | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。条件を満たすと通常攻撃の追加打撃率・スキルの追加打撃率に関わる効果が発動する。 |
| 警戒+ | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。HP低下などの条件で被ダメージ軽減に関わる効果が発動する。 |
| 激流+ | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。条件を満たすと攻撃速度・スキル使用速度に関わる効果が発動する。 |
| 死活+ | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。HP低下などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 満腹 | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。条件を満たすと攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 連携 | エリート | 基本効果は防具の主ステータスの強化。持続ダメージ中の敵への攻撃などの条件で連携攻撃ダメージに関わる効果が発動する。 |
防具ルーン・レア(10種)
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 安全+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。HP維持などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 決死+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。HP低下などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 治癒+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。 |
| 神秘+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。スキル使用などの条件で詠唱速度に関わる効果が発動する。 |
| 先制+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。攻撃命中などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 直感+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。 |
| 抵抗+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。HP低下などの条件で被ダメージ軽減に関わる効果が発動する。 |
| 忍耐+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。 |
| 反動+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。条件を満たすと攻撃力に関わる効果が発動する。 |
| 防壁+ | レア | 基本効果は防具の主ステータスの強化。HP維持などの条件で被ダメージ軽減に関わる効果が発動する。 |
防具ルーン・高級(6種)
アクセサリールーン(装飾品)一覧(全224種|共通16種・クラス専用208種)
アクセサリー(装飾品)に刻印する224種のルーンです。高級・レアの16種は全クラス共通のステータス強化ですが、エリート・エピック・伝説の208種は各転職クラスの特定のアクティブスキルを書き換える専用ルーンとなっています。どのスキルを変化させるかでクラスの立ち回りやビルド方針が大きく変わります。
全クラス共通のアクセサリールーン(16種)
全クラスで装着できるレア・高級のアクセサリールーンです。基本効果として追加HPや各種ステータスを強化します。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 悪化 | レア | 基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと追加効果が発動する。 |
| 安堵+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 軽減+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 元素 | レア | 基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと追加効果が発動する。 |
| 呪い | レア | 基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと追加効果が発動する。 |
| 制圧+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 速射+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 破壊+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 放射+ | レア | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 持続+ | 高級 | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 速さ+ | 高級 | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 打撃+ | 高級 | 基本効果は追加HPの強化。 |
| 探検家+ | 高級 | 基本効果は追加HP・クリティカルの強化。 |
| 放浪者+ | 高級 | 基本効果は追加HP・スキル威力の強化。 |
| 冒険者+ | 高級 | 基本効果は追加HP・スキル高速化の強化。 |
| 連続+ | 高級 | 基本効果は追加HPの強化。 |
戦士専用のアクセサリールーン(10種)
戦士のクラスガイド(武器:剣・盾 / 特徴:近接・攻防)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 極点+ | 伝説 | 戦士の「突き」を変更する。 |
| 斬撃+ | 伝説 | 戦士の「ブレイドスマッシュ」を変更する。 |
| 突撃+ | 伝説 | 戦士の「貫き」を変更する。 |
| 突進+ | 伝説 | 戦士の「シールドラッシュ」を変更する。 |
| 覇気+ | 伝説 | 戦士の「戦場の雄叫び」を変更する。 |
| 崩壊+ | 伝説 | 戦士の「ブレイドスマッシュ」を変更する。 |
| 猛攻+ | 伝説 | 戦士の「ラピッドスラッシュ」を変更する。 |
| 咆哮+ | 伝説 | 戦士の「戦場の雄叫び」を変更する。 |
| 崩壊 | エピック | 戦士の「ブレイドスマッシュ」を変更する。 |
| 極点 | エリート | 戦士の「突き」を変更する。 |
大剣戦士専用のアクセサリールーン(10種)
大剣戦士のクラスガイド(武器:大剣 / 特徴:近接・範囲攻撃)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 会心+ | 伝説 | 大剣戦士の「大剣術」を変更する。 |
| 回転+ | 伝説 | 大剣戦士の「スピニングスラッシュ」を変更する。 |
| 狂戦士+ | 伝説 | 大剣戦士の「精気爆発」を変更する。 |
| 切断+ | 伝説 | 大剣戦士の「スピニングスラッシュ」を変更する。 |
| 弾力+ | 伝説 | 大剣戦士の「スラッシュ」を変更する。 |
| 反撃+ | 伝説 | 大剣戦士の「ライジングスマッシュ」を変更する。 |
| 封鎖+ | 伝説 | 大剣戦士の「ショルダーアタック」を変更する。 |
| 憤怒+ | 伝説 | 大剣戦士の「ショルダーアタック」を変更する。 |
| 狂戦士 | エピック | 大剣戦士の「精気爆発」を変更する。 |
| 封鎖 | エリート | 大剣戦士の「ショルダーアタック」を変更する。 |
剣術士専用のアクセサリールーン(10種)
剣術士のクラスガイド(武器:剣 / 特徴:近接・継続攻撃)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 圧迫+ | 伝説 | 剣術士の「鞘アタック」を変更する。 |
| 一閃+ | 伝説 | 剣術士の「看破」を変更する。 |
| 貫通+ | 伝説 | 剣術士の「鋼のくさび」を変更する。 |
| 血の嵐+ | 伝説 | 剣術士の「ソードダンス」を変更する。 |
| 舞姫+ | 伝説 | 剣術士の「ソードダンス」を変更する。 |
| 平静+ | 伝説 | 剣術士の「秘剣」を変更する。 |
| 猛烈+ | 伝説 | 剣術士の「看破」を変更する。 |
| 落花+ | 伝説 | 剣術士の「秘剣:落花」を変更する。 |
| 一閃 | エピック | 剣術士の「看破」を変更する。 |
| 平静 | エリート | 剣術士の「秘剣」を変更する。 |
弓使い専用のアクセサリールーン(10種)
弓使いのクラスガイド(武器:弓 / 特徴:遠距離・速射)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 俊敏+ | 伝説 | 弓使いの「サイドステップ」を変更する。 |
| 素早さ+ | 伝説 | 弓使いの「マグナムショット」を変更する。 |
| 鷹+ | 伝説 | 弓使いの「ホークショット」を変更する。 |
| 脱出+ | 伝説 | 弓使いの「エスケープステップ」を変更する。 |
| 致命+ | 伝説 | 弓使いの「アローリボルバー」を変更する。 |
| 追跡+ | 伝説 | 弓使いの「ホークショット」を変更する。 |
| 錨+ | 伝説 | 弓使いの「アンカーショット」を変更する。 |
| 猛威+ | 伝説 | 弓使いの「マグナムショット」を変更する。 |
| 錨 | エピック | 弓使いの「アンカーショット」を変更する。 |
| 追跡 | エリート | 弓使いの「ホークショット」を変更する。 |
クロスボウ使い専用のアクセサリールーン(10種)
クロスボウ使いのクラスガイド(武器:クロスボウ / 特徴:遠距離・連射)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 火薬+ | 伝説 | クロスボウ使いの「バスターショット」を変更する。 |
| 感電+ | 伝説 | クロスボウ使いの「ショックエクスプロージョン」を変更する。 |
| 亀裂+ | 伝説 | クロスボウ使いの「ホローショット」を変更する。 |
| 散弾+ | 伝説 | クロスボウ使いの「スプレッドボルト」を変更する。 |
| 電流+ | 伝説 | クロスボウ使いの「スプレッドボルト」を変更する。 |
| 反転+ | 伝説 | クロスボウ使いの「スライディングステップ」を変更する。 |
| 妨害+ | 伝説 | クロスボウ使いの「スライディングステップ」を変更する。 |
| 連鎖+ | 伝説 | クロスボウ使いの「ガスティングボルト」を変更する。 |
| 亀裂 | エピック | クロスボウ使いの「ホローショット」を変更する。 |
| 散弾 | エリート | クロスボウ使いの「スプレッドボルト」を変更する。 |
ロングボウ使い専用のアクセサリールーン(10種)
ロングボウ使いのクラスガイド(武器:ロングボウ / 特徴:遠距離・狙撃)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 根気+ | 伝説 | ロングボウ使いの「ウィングスキュア」を変更する。 |
| 集中+ | 伝説 | ロングボウ使いの「フレイムアロー」を変更する。 |
| 超音波+ | 伝説 | ロングボウ使いの「ハートシーカー」を変更する。 |
| 内傷+ | 伝説 | ロングボウ使いの「シェルブレイカー」を変更する。 |
| 破砕+ | 伝説 | ロングボウ使いの「シェルブレイカー」を変更する。 |
| 飛燕+ | 伝説 | ロングボウ使いの「ハートシーカー」を変更する。 |
| 崩落+ | 伝説 | ロングボウ使いの「クラッシュショット」を変更する。 |
| 竜巻+ | 伝説 | ロングボウ使いの「トルネードショット」を変更する。 |
| 竜巻 | エピック | ロングボウ使いの「トルネードショット」を変更する。 |
| 飛燕 | エリート | ロングボウ使いの「ハートシーカー」を変更する。 |
魔法使い専用のアクセサリールーン(10種)
魔法使いのクラスガイド(武器:ワンド / 特徴:元素魔法・範囲攻撃)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 岩石+ | 伝説 | 魔法使いの「テレキネシス」を変更する。 |
| 山崩れ+ | 伝説 | 魔法使いの「テレキネシス」を変更する。 |
| 霜の棘+ | 伝説 | 魔法使いの「アイスダガー」を変更する。 |
| 増幅+ | 伝説 | 魔法使いの「マナストーム」を変更する。 |
| 点滅+ | 伝説 | 魔法使いの「マナストーム」を変更する。 |
| 雷声+ | 伝説 | 魔法使いの「サンダー」を変更する。 |
| 落雷+ | 伝説 | 魔法使いの「ライトニング」を変更する。 |
| 隕石+ | 伝説 | 魔法使いの「メテオストライク」を変更する。 |
| 雷声 | エピック | 魔法使いの「サンダー」を変更する。 |
| 岩石 | エリート | 魔法使いの「テレキネシス」を変更する。 |
火炎術師専用のアクセサリールーン(10種)
火炎術師のクラスガイド(武器:杖 / 特徴:火炎魔法・範囲攻撃)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 火種+ | 伝説 | 火炎術師の「ラピッドファイア」を変更する。 |
| 火柱+ | 伝説 | 火炎術師の「ファイアストーム」を変更する。 |
| 火力+ | 伝説 | 火炎術師の「フレイムキャノン」を変更する。 |
| 灰の山+ | 伝説 | 火炎術師の「クロスファイア」を変更する。 |
| 青炎+ | 伝説 | 火炎術師の「フレイムキャノン」を変更する。 |
| 熱風+ | 伝説 | 火炎術師の「ファイアストーム」を変更する。 |
| 発火+ | 伝説 | 火炎術師の「エクスプロージョン」を変更する。 |
| 噴出+ | 伝説 | 火炎術師の「フラッシュオーバー」を変更する。 |
| 青炎 | エピック | 火炎術師の「フレイムキャノン」を変更する。 |
| 発火 | エリート | 火炎術師の「エクスプロージョン」を変更する。 |
氷結術師専用のアクセサリールーン(10種)
氷結術師のクラスガイド(武器:オーブ / 特徴:氷魔法・防御)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| オーロラ+ | 伝説 | 氷結術師の「フローズングローブ」を変更する。 |
| 水晶+ | 伝説 | 氷結術師の「クリスタルエッジ」を変更する。 |
| 冬+ | 伝説 | 氷結術師の「フリージングフィールド」を変更する。 |
| 破片+ | 伝説 | 氷結術師の「アイススパイク」を変更する。 |
| 氷河+ | 伝説 | 氷結術師の「フリージングフィールド」を変更する。 |
| 氷剣+ | 伝説 | 氷結術師の「クリスタルエッジ」を変更する。 |
| 氷柱+ | 伝説 | 氷結術師の「アイススパイク」を変更する。 |
| 北風+ | 伝説 | 氷結術師の「グレイシアカッター」を変更する。 |
| 氷河 | エピック | 氷結術師の「フリージングフィールド」を変更する。 |
| 水晶 | エリート | 氷結術師の「クリスタルエッジ」を変更する。 |
ヒーラー専用のアクセサリールーン(10種)
ヒーラーのクラスガイド(武器:ワンド / 特徴:回復・魔法攻撃)に対応する専用アクセサリールーンです(ビルド別の採用例は ヒーラーのおすすめビルド3選 も参照)。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 開花+ | 伝説 | ヒーラーの「ライフリンク」を変更する。 |
| 鼓動+ | 伝説 | ヒーラーの「生命の鼓動」を変更する。 |
| 光群+ | 伝説 | ヒーラーの「サモンルミナス」を変更する。 |
| 光輪+ | 伝説 | ヒーラーの「プロテクション」を変更する。 |
| 誓約+ | 伝説 | ヒーラーの「ライフリンク」を変更する。 |
| 波+ | 伝説 | ヒーラーの「生命の鼓動」を変更する。 |
| 包容+ | 伝説 | ヒーラーの「プロテクション」を変更する。 |
| 抑圧+ | 伝説 | ヒーラーの「ファントムペイン」を変更する。 |
| 光輪 | エピック | ヒーラーの「プロテクション」を変更する。 |
| 開花 | エリート | ヒーラーの「ライフリンク」を変更する。 |
司祭専用のアクセサリールーン(10種)
司祭のクラスガイド(武器:スタッフ / 特徴:回復・光の攻撃)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 犠牲+ | 伝説 | 司祭の「サンクチュアリ」を変更する。 |
| 結束+ | 伝説 | 司祭の「サモンリンカー」を変更する。 |
| 光芒+ | 伝説 | 司祭の「ピアスライト」を変更する。 |
| 車輪+ | 伝説 | 司祭の「ケルティッククロス」を変更する。 |
| 祝福+ | 伝説 | 司祭の「サモンリンカー」を変更する。 |
| 審判+ | 伝説 | 司祭の「ケルティッククロス」を変更する。 |
| 聖殿+ | 伝説 | 司祭の「サンクチュアリ」を変更する。 |
| 翼+ | 伝説 | 司祭の「ヘブンズドア」を変更する。 |
| 審判 | エピック | 司祭の「ケルティッククロス」を変更する。 |
| 祝福 | エリート | 司祭の「サモンリンカー」を変更する。 |
修道士専用のアクセサリールーン(10種)
修道士のクラスガイド(武器:クォータースタッフ / 特徴:近接・味方の保護)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 因果+ | 伝説 | 修道士の「殺到」を変更する。 |
| 応報+ | 伝説 | 修道士の「霹靂打」を変更する。 |
| 業火+ | 伝説 | 修道士の「業火」を変更する。 |
| 光輝+ | 伝説 | 修道士の「化身」を変更する。 |
| 浄化+ | 伝説 | 修道士の「守護陣」を変更する。 |
| 聖別+ | 伝説 | 修道士の「化身」を変更する。 |
| 大波+ | 伝説 | 修道士の「殺到」を変更する。 |
| 雷霆+ | 伝説 | 修道士の「霹靂打」を変更する。 |
| 大波 | エピック | 修道士の「殺到」を変更する。 |
| 雷霆 | エリート | 修道士の「霹靂打」を変更する。 |
吟遊詩人専用のアクセサリールーン(10種)
吟遊詩人のクラスガイド(武器:リュート / 特徴:音楽・支援・妨害)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 機転+ | 伝説 | 吟遊詩人の「食らったフリ」を変更する。 |
| 欺瞞+ | 伝説 | 吟遊詩人の「死んだフリ」を変更する。 |
| 急襲+ | 伝説 | 吟遊詩人の「ストリングショット」を変更する。 |
| 即興+ | 伝説 | 吟遊詩人の「不協和音」を変更する。 |
| 変奏+ | 伝説 | 吟遊詩人の「ストリングショット」を変更する。 |
| 無我+ | 伝説 | 吟遊詩人の「バーズテイル」を変更する。 |
| 和音+ | 伝説 | 吟遊詩人の「トリプルストローク」を変更する。 |
| 嘲弄+ | 伝説 | 吟遊詩人の「メロディーショック」を変更する。 |
| 無我 | エピック | 吟遊詩人の「バーズテイル」を変更する。 |
| 変奏 | エリート | 吟遊詩人の「ストリングショット」を変更する。 |
ダンサー専用のアクセサリールーン(10種)
ダンサーのクラスガイド(武器:公式紹介に記載なし / 特徴:近接・舞踏)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 喝采+ | 伝説 | ダンサーの「アドリブ」を変更する。 |
| 簡潔+ | 伝説 | ダンサーの「ピルエット」を変更する。 |
| 情熱+ | 伝説 | ダンサーの「ウィンドミル」を変更する。 |
| 清爽+ | 伝説 | ダンサーの「ピルエット」を変更する。 |
| 接近+ | 伝説 | ダンサーの「フロントステップ」を変更する。 |
| 蝶+ | 伝説 | ダンサーの「ナチュラルターン」を変更する。 |
| 転換+ | 伝説 | ダンサーの「ナチュラルターン」を変更する。 |
| 歩み+ | 伝説 | ダンサーの「フロントステップ」を変更する。 |
| 歩み | エピック | ダンサーの「フロントステップ」を変更する。 |
| 転換 | エリート | ダンサーの「ナチュラルターン」を変更する。 |
楽師専用のアクセサリールーン(10種)
楽師のクラスガイド(武器:ハープ / 特徴:音楽・敵への干渉)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 共鳴+ | 伝説 | 楽師の「演奏:アルペジオ」を変更する。 |
| 胸声+ | 伝説 | 楽師の「演奏:混沌の夜想曲」を変更する。 |
| 終章+ | 伝説 | 楽師の「技巧:クライマックス」を変更する。 |
| 速奏+ | 伝説 | 楽師の「技巧:クレッシェンド」を変更する。 |
| 調律+ | 伝説 | 楽師の「演奏:アルペジオ」を変更する。 |
| 二重奏+ | 伝説 | 楽師の「技巧:クレッシェンド」を変更する。 |
| 博愛+ | 伝説 | 楽師の「演奏:セレナーデ」を変更する。 |
| 魅惑+ | 伝説 | 楽師の「演奏:セレナーデ」を変更する。 |
| 魅惑 | エピック | 楽師の「演奏:セレナーデ」を変更する。 |
| 調律 | エリート | 楽師の「演奏:アルペジオ」を変更する。 |
盗賊専用のアクセサリールーン(10種)
盗賊のクラスガイド(武器:短剣 / 特徴:近接・短剣)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 注入+ | 伝説 | 盗賊の「隠密」を変更する。 |
| 投擲+ | 伝説 | 盗賊の「スローイングボム」を変更する。 |
| 毒性+ | 伝説 | 盗賊の「スローイングボム」を変更する。 |
| 毒霧+ | 伝説 | 盗賊の「ポイズントラップ」を変更する。 |
| 爆発+ | 伝説 | 盗賊の「奇襲」を変更する。 |
| 夕闇+ | 伝説 | 盗賊の「隠密」を変更する。 |
| 狡猾+ | 伝説 | 盗賊の「スクリューダガー」を変更する。 |
| 緻密+ | 伝説 | 盗賊の「奇襲」を変更する。 |
| 爆発 | エピック | 盗賊の「奇襲」を変更する。 |
| 注入 | エリート | 盗賊の「隠密」を変更する。 |
格闘家専用のアクセサリールーン(10種)
格闘家のクラスガイド(武器:ナックル / 特徴:近接・格闘)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 強撃+ | 伝説 | 格闘家の「サマーソルト」を変更する。 |
| 撃破+ | 伝説 | 格闘家の「バーストパンチ」を変更する。 |
| 弱点+ | 伝説 | 格闘家の「チャージングフィスト」を変更する。 |
| 瞬発力+ | 伝説 | 格闘家の「バックステップ」を変更する。 |
| 衝突+ | 伝説 | 格闘家の「チャージングフィスト」を変更する。 |
| 前進+ | 伝説 | 格闘家の「スラストキック」を変更する。 |
| 跳躍+ | 伝説 | 格闘家の「ストンプキック」を変更する。 |
| 熱血+ | 伝説 | 格闘家の「サマーソルト」を変更する。 |
| 強撃 | エピック | 格闘家の「サマーソルト」を変更する。 |
| 弱点 | エリート | 格闘家の「チャージングフィスト」を変更する。 |
デュアルブレイド専用のアクセサリールーン(10種)
デュアルブレイドのクラスガイド(武器:双剣 / 特徴:近接・連続攻撃)に対応する専用アクセサリールーンです。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 基本+ | 伝説 | デュアルブレイドの「スピンラッシュ」を変更する。 |
| 強化+ | 伝説 | デュアルブレイドの「ハウリングゲイル」を変更する。 |
| 疾走+ | 伝説 | デュアルブレイドの「グライディングフューリー」を変更する。 |
| 旋風+ | 伝説 | デュアルブレイドの「スピンラッシュ」を変更する。 |
| 穿針+ | 伝説 | デュアルブレイドの「サウザンドニードル」を変更する。 |
| 続行+ | 伝説 | デュアルブレイドの「ハウリングゲイル」を変更する。 |
| 熱傷+ | 伝説 | デュアルブレイドの「スプリットスラッシュ」を変更する。 |
| 満月+ | 伝説 | デュアルブレイドの「ダブルクレセント」を変更する。 |
| 穿針 | エピック | デュアルブレイドの「サウザンドニードル」を変更する。 |
| 基本 | エリート | デュアルブレイドの「スピンラッシュ」を変更する。 |
電撃術士(暫訳)専用のアクセサリールーン(10種)
韓国版シーズン1の魔法使い系統クラス(日本版の現行実装クラス一覧には未掲載)。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| コンジット+ | 伝説 | 電撃術士(暫訳)の「ライトニングコンジット」を変更する。 |
| ベール+ | 伝説 | 電撃術士(暫訳)の「プラズママント」を変更する。 |
| 喚起+ | 伝説 | 電撃術士(暫訳)の「オーバーチャージ」を変更する。 |
| 閃光+ | 伝説 | 電撃術士(暫訳)の「エレクトリックフィールド」を変更する。 |
| 放電+ | 伝説 | 電撃術士(暫訳)の「オーバーチャージ」を変更する。 |
| 雷+ | 伝説 | 電撃術士(暫訳)の「落雷」を変更する。 |
| 力場+ | 伝説 | 電撃術士(暫訳)の「エレクトリックフィールド」を変更する。 |
| 霹靂+ | 伝説 | 電撃術士(暫訳)の「落雷」を変更する。 |
| 閃光 | エピック | 電撃術士(暫訳)の「エレクトリックフィールド」を変更する。 |
| 喚起 | エリート | 電撃術士(暫訳)の「オーバーチャージ」を変更する。 |
暗黒術士(暫訳)専用のアクセサリールーン(10種)
韓国版シーズン1のヒーラー系統クラス(日本版の現行実装クラス一覧には未掲載)。
| ルーン名 | 等級 | 効果の概要(韓国版シーズン1資料) |
|---|---|---|
| 狂気+ | 伝説 | 暗黒術士(暫訳)の「混沌の祭礼」を変更する。 |
| 祭司長+ | 伝説 | 暗黒術士(暫訳)の「混沌の祭礼」を変更する。 |
| 搾取+ | 伝説 | 暗黒術士(暫訳)の「生命力吸収」を変更する。 |
| 深淵+ | 伝説 | 暗黒術士(暫訳)の「黒き槍」を変更する。 |
| 節制+ | 伝説 | 暗黒術士(暫訳)の「生命力吸収」を変更する。 |
| 束縛+ | 伝説 | 暗黒術士(暫訳)の「闇の手」を変更する。 |
| 堕落+ | 伝説 | 暗黒術士(暫訳)の「歪んだ聖域」を変更する。 |
| 奈落+ | 伝説 | 暗黒術士(暫訳)の「歪んだ誓約」を変更する。 |
| 奈落 | エピック | 暗黒術士(暫訳)の「歪んだ誓約」を変更する。 |
| 祭司長 | エリート | 暗黒術士(暫訳)の「混沌の祭礼」を変更する。 |
騎士(暫訳)専用のアクセサリールーン(8種)
韓国版2026年4月23日アップデートで追加された戦士系統クラス(公式発表で確認できた伝説8種のみ収録・下位等級は未確認のため推測追加なし)。
出典・収録範囲と未確認事項について
本記事のルーン一覧(全443種)は、韓国版シーズン1の公開資料・クライアント掲載資料・韓国版公式アップデート情報(2026年3月26日追加の武器1種・防具5種、および2026年4月23日追加の騎士の記憶ルーン8種を含む)を照合して整理したものです。調査の出典URL・確認日・収録内訳・除外項目の詳細はリポジトリの資料(docs/sources/kr-season1-runes-2026-10-26.json)に記録しています。
- 星数・超越段階の集約:同じルーンの星数違いや超越刻印の段階違いは1つの項目にまとめています。名称末尾の「+」は参照資料の表記を残しています。
- 除外した内部データ:クライアント資料に武器と同名の神話防具「響き渡る怒号」が存在しますが、実際のゲーム内実装を裏付けられない内部データのため収録から除外しています。
- 未確認事項とご注意:公式の全件一覧との完全照合は未完了であり、騎士の下位等級など確認できない項目は推測で追加していません。また、日本版の現行クライアントにおける正式名称・数値・実装時期は韓国版シーズン1と異なる場合があります。装備の更新や刻印再設定を行う際は、必ずゲーム内の最新のルーン説明文をご確認ください。