マビノギモバイル日本版 攻略 Wiki

装備データベース

キャラクターの能力値や生活力を高める9つの装備・道具枠(武器・防具・アクセサリ・エンブレム・ルーン・宝石・楽器・道具・バッグ)の仕様、クラス別の対応一覧、製作・入手先をまとめています。

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9区分を表示中
装備

武器

対応する武器を装備することでクラスが切り替わります。武器はダンジョン・狩り場・黒穴・ミスティックダイス・武器製作台(鍛冶/木工/マジッククラフト)・武器店・取引所などで入手できます。見習いクラスから転職する際、見習い武器に刻印したルーンと装着した宝石は新しい武器へ引き継がれます。

武器製作の3スキル分担(武器製作台)

製作スキル対象系統製作できる武器種主な加工材料
鍛冶戦士系統 / 盗賊系統剣と盾、大剣、ブレード、短剣、デュアルブレード、ナックルインゴット(金属加工)、木材、革
木工弓使い系統 / 吟遊詩人系統ショートボウ、クロスボウ、ロングボウ、リュート、ファン、ハープ木材(木材加工)、革
マジッククラフト魔法使い系統 / ヒーラー系統ワンド、スタッフ、オーブ、クォータースタッフ木材、インゴット、革

全24クラス(見習い6職・転職18職)の使用武器一覧

系統クラス名区分使用武器(日本版公式紹介)戦闘の特徴
戦士系統見習い戦士 基本職剣・盾近接・攻防
戦士系統戦士 転職クラス剣・盾近接・攻防
戦士系統大剣戦士 転職クラス大剣近接・範囲攻撃
戦士系統剣術士 転職クラス剣近接・継続攻撃
弓使い系統見習い弓使い 基本職弓遠距離・射撃
弓使い系統弓使い 転職クラス弓遠距離・速射
弓使い系統クロスボウ使い 転職クラスクロスボウ遠距離・連射
弓使い系統ロングボウ使い 転職クラスロングボウ遠距離・狙撃
魔法使い系統見習い魔法使い 基本職ワンド魔法・攻防
魔法使い系統魔法使い 転職クラスワンド元素魔法・範囲攻撃
魔法使い系統火炎術師 転職クラス杖火炎魔法・範囲攻撃
魔法使い系統氷結術師 転職クラスオーブ氷魔法・防御
ヒーラー系統見習いヒーラー 基本職ワンド回復・防御
ヒーラー系統ヒーラー 転職クラスワンド回復・魔法攻撃
ヒーラー系統司祭 転職クラススタッフ回復・光の攻撃
ヒーラー系統修道士 転職クラスクォータースタッフ近接・味方の保護
吟遊詩人系統見習い吟遊詩人 基本職リュート音楽・支援
吟遊詩人系統吟遊詩人 転職クラスリュート音楽・支援・妨害
吟遊詩人系統ダンサー 転職クラス公式紹介に記載なし近接・舞踏
吟遊詩人系統楽師 転職クラスハープ音楽・敵への干渉
盗賊系統見習い盗賊 基本職短剣近接・罠
盗賊系統盗賊 転職クラス短剣近接・短剣
盗賊系統格闘家 転職クラスナックル近接・格闘
盗賊系統デュアルブレイド 転職クラス双剣近接・連続攻撃

武器に刻印できるルーン(全64種)の詳細は、このページのルーン枠またはルーン一覧(武器ルーン全64種)を参照してください。

装備

防具

頭・上衣(胴)・下衣(脚)・手・足の5部位で構成され、防御力や各種ステータス、刻印された防具ルーンの特殊効果をキャラクターに付与します。未鑑定状態の防具はバッグの詳細画面で[鑑定する]を実行すると防御力数値と宝石スロット数が確定します。

防具製作の3スキル分担(防具製作台)

製作スキル防具区分主材料(加工施設)公式クラス紹介での主な着用例
重甲製作重甲防具(金属系)各種インゴット(金属加工施設)+革・生地戦士(厚い鎧)、大剣戦士(重厚な鎧)、司祭(輝く金属の鎧)など
軽甲製作軽甲防具(革系)各種革(革加工施設)+インゴット・生地剣術士・弓使い・クロスボウ使い・ロングボウ使い・盗賊・格闘家・デュアルブレイド(軽い鎧)など
裁縫布の服防具(布系)各種生地・シルク(生地加工施設)+革魔法使い・火炎術師・氷結術師・ヒーラー・修道士・吟遊詩人・ダンサー・楽師(布の服/ローブ/衣装)など

クラス別の服装・防具紹介一覧(日本版公式)

系統転職クラス公式紹介での服装・防具表現備考
戦士系統戦士 厚い鎧武器:剣・盾
戦士系統大剣戦士 厚い鎧武器:大剣
戦士系統剣術士 厚い鎧武器:剣
弓使い系統弓使い 軽い鎧武器:弓
弓使い系統クロスボウ使い 軽い鎧武器:クロスボウ
弓使い系統ロングボウ使い 軽い鎧武器:ロングボウ
魔法使い系統魔法使い 布の服武器:ワンド
魔法使い系統火炎術師 軽めの服武器:杖
魔法使い系統氷結術師 布の服武器:オーブ
ヒーラー系統ヒーラー 布の服武器:ワンド
ヒーラー系統司祭 布の服武器:スタッフ
ヒーラー系統修道士 厚い鎧武器:クォータースタッフ
吟遊詩人系統吟遊詩人 軽い鎧・布の服武器:リュート
吟遊詩人系統ダンサー 軽い鎧武器:公式紹介に記載なし
吟遊詩人系統楽師 軽い鎧・布の服武器:ハープ
盗賊系統盗賊 軽い鎧武器:短剣
盗賊系統格闘家 軽い鎧武器:ナックル
盗賊系統デュアルブレイド 軽い鎧武器:双剣

※見習い6クラスの防具は公式紹介に記載がありません。防具5部位に刻印できる防具ルーン(全123種)はルーン一覧(防具ルーン全123種)で確認できます。

装備

アクセサリ

アクセサリ(装飾品)は、ダンジョン・深部ダンジョン・アビス(ミスティックダイスや支配の図案による伝説装備製作)・多目的製作台(ハンディクラフト)などで入手できます。アクセサリに刻印する「アクセサリールーン」は、全クラス共通のステータス強化(高級・レア)と、各転職クラスのアクティブスキルを変化させるクラス専用ルーン(エリート・エピック・伝説)に分かれます。

アクセサリールーン(全224種)のクラス別収録早見表

対象区分対象クラス収録ルーン数等級内訳・主な役割詳細一覧リンク
共通全クラス共通16種レア9種・高級7種(追加HPおよび基本能力値の強化)共通アクセサリールーン一覧
戦士系統戦士10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)戦士専用一覧
戦士系統大剣戦士10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)大剣戦士専用一覧
戦士系統剣術士10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)剣術士専用一覧
弓使い系統弓使い10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)弓使い専用一覧
弓使い系統クロスボウ使い10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)クロスボウ使い専用一覧
弓使い系統ロングボウ使い10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)ロングボウ使い専用一覧
魔法使い系統魔法使い10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)魔法使い専用一覧
魔法使い系統火炎術師10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)火炎術師専用一覧
魔法使い系統氷結術師10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)氷結術師専用一覧
ヒーラー系統ヒーラー10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)ヒーラー専用一覧
ヒーラー系統司祭10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)司祭専用一覧
ヒーラー系統修道士10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)修道士専用一覧
吟遊詩人系統吟遊詩人10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)吟遊詩人専用一覧
吟遊詩人系統ダンサー10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)ダンサー専用一覧
吟遊詩人系統楽師10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)楽師専用一覧
盗賊系統盗賊10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)盗賊専用一覧
盗賊系統格闘家10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)格闘家専用一覧
盗賊系統デュアルブレイド10種伝説8種・エピック1種・エリート1種(専用アクティブスキルの性能変化)デュアルブレイド専用一覧
韓国版S1先行電撃術士 / 暗黒術士 / 騎士(各暫訳)28種電撃術士10種・暗黒術士10種・騎士8種(韓国版シーズン1資料)先行クラス専用一覧
装備

エンブレム

エンブレムはクラスの象徴となる装備枠です。最初のエンブレムは転職クエスト完了時に入手でき、別クラスのエンブレムはダンバートンのNPC「アランウェン」のショップで「クラスマスターメダル」5個と交換できます。クラスを変更すると、所持している対応エンブレムが自動で装着されます。

エンブレムとクラスマスターメダルの入手仕様

初回エンブレム
見習いクラスから転職クエストを完了した際に入手します。
追加エンブレムの交換
ダンバートンのアランウェンのショップにて、クラスマスターメダル5個と交換できます(クラス育成とエンブレムの解説記事も参照)。
クラスマスターメダルの獲得
各クラスのクラスレベル25・35・45・55・65到達時に1個ずつ(1クラス最大5個)獲得できます。

エンブレムルーン一覧(全32種|韓国版シーズン1資料)

ルーン名等級効果の概要(韓国版シーズン1資料)
ひび割れた地伝説追加打撃率を高める。覚醒中は追加打撃をきっかけに、さらに追加攻撃が発生する。
解け崩れた大地伝説近くの敵へ定期的にダメージを与える。覚醒中は発動間隔が短くなり、範囲内の敵すべてを攻撃する。
壊れた空伝説覚醒中は連打ダメージが大きく上がり、命中時の追加ダメージも得る。平常時も連打とクールタイム回復を強化する。
山脈の君主伝説強打とスキル使用速度を強化する。覚醒中は強打がさらに強まり、周囲への追加ダメージも発生する。
純粋な力伝説究極技ゲージをためやすくし、究極技を使った後は与ダメージが上がる。
大魔法使い伝説スキル・詠唱・チャージを速める。覚醒中は攻撃力と速度の強化を追加で得る。
導きの光伝説究極技で自分と近くの味方の攻撃力を強化する。味方を回復した後には自分の攻撃力も上がる。
無慈悲な捕食者伝説無防備な敵を攻撃すると覚醒し、スキルダメージを強化して各スキルのクールタイムをリセットする。
遥かな光伝説クリティカル率・クリティカルダメージ・与ダメージを高め、覚醒中はクリティカルの強化が大きくなる。
乱れ散る剣伝説通常攻撃の追加打撃率と攻撃速度を高める。覚醒中は攻撃力などがさらに上がる。
リーダーエピック基本効果は追加HPの強化。固有効果は強打ダメージに関係する。攻撃命中などの条件で強打ダメージに関わる効果が発動する。
雨雲エピック基本効果は追加HPの強化。固有効果は連打ダメージに関係する。攻撃命中などの条件で連打ダメージに関わる効果が発動する。
快剣エピック基本効果は追加HPの強化。固有効果は攻撃速度に関係する。攻撃命中などの条件で攻撃力・攻撃速度に関わる効果が発動する。
気力エピック基本効果は追加HPの強化。究極技使用などの条件で与ダメージに関わる効果が発動する。
祈願エピック基本効果は追加HPの強化。回復・究極技使用などの条件で攻撃力に関わる効果が発動する。
追跡者エピック基本効果は追加HPの強化。固有効果は与ダメージに関係する。条件を満たすとスキルダメージに関わる効果が発動する。
一撃エリート基本効果は追加HPの強化。固有効果は攻撃力・クリティカルダメージに関係する。
器用さエリート基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと攻撃力に関わる効果が発動する。
技術エリート基本効果は追加HPの強化。固有効果は攻撃力に関係する。
強靭+エリート基本効果は追加HPの強化。攻撃命中などの条件で攻撃力・防御力に関わる効果が発動する。
風エリート基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと攻撃速度に関わる効果が発動する。
流れエリート基本効果は追加HPの強化。条件を満たすとスキル使用速度に関わる効果が発動する。
頑丈+レア基本効果は追加HPの強化。攻撃命中などの条件で攻撃力・防御力に関わる効果が発動する。
屈強+レア基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと強打ダメージに関わる効果が発動する。
豪胆+レア基本効果は追加HPの強化。
残忍+レア基本効果は追加HPの強化。固有効果はブレイクダメージに関係する。
敏捷+レア基本効果は追加HPの強化。条件を満たすと連打ダメージに関わる効果が発動する。
獰猛+レア基本効果は追加HPの強化。
快速+高級基本効果は追加HP・ダメージダウンの強化。
軽快+高級基本効果は追加HPの強化。
体力+高級基本効果は追加HP・回復力の強化。
猛然+高級基本効果は追加HPの強化。
装備

ルーン

武器・防具・エンブレム・アクセサリに刻印して固有効果・レアリティ・段階(★)・スキル強化効果を付与するシステムです。刻印された装備は最大+20まで「刻印強化」でき、「暴君事件の真相」完了後は「ルーン再設定プリズム」で戦闘能力を再設定できます。また、錬金術の「ルーン昇級錬金術」で同種・同ランクのルーンを合成して上位を狙えます。

部位×等級別の収録ルーン数(韓国版シーズン1・全443種)

部位区分神話伝説エピックエリートレア高級合計全件テーブルへの移動
武器ルーン42410811764武器ルーン全64種を見る
エンブレムルーン010666432エンブレム枠の表 / 記事で見る
防具ルーン8701712106123防具ルーン全123種を見る
アクセサリールーン0168202097224アクセサリールーン全224種を見る
合計1227253463624443用語集で日韓名称・種別検索

最上位等級「神話」ルーン全12種(武器4種・防具8種)

ルーン名部位等級効果の概要(韓国版シーズン1資料)
影で織られた回廊防具神話複数の周期で魔力の鎖を放ち、前方の敵を攻撃する。刻印強化で鎖の攻撃が追加される。
永遠防具神話ルーンの欠点効果を取り除き、スキルと通常攻撃のダメージを強化する。
響き渡る怒号武器神話連打では氷結、強打では火傷を伴う範囲攻撃を発生させる。攻撃力も高める神話武器ルーン。
降り注ぐ星防具神話時間経過で敵に閃光の攻撃を行う。究極技を使うと、周囲の複数の敵に閃光を放つ。
黒く染まる後光防具神話与ダメージと被ダメージがともに増える。味方の回復やポーション使用で、被ダメージ増加を一時的に打ち消せる。
砕け散る光輪防具神話スキル使用ごとに攻撃力の上昇効果を重ねる。刻印強化を進めると、確率で追加の重複を得られる。
世界を呑み込む悪意防具神話元素の持続ダメージを受ける敵と、無防備状態の敵へのダメージを強化する。
白いカラス武器神話移動・攻撃・スキル・詠唱などの速度を広く強化する。刻印強化を進めると与ダメージと攻撃力の効果も加わる。
閉ざされた運命防具神話敵の位置に結界を作って範囲攻撃し、防具破壊を付ける。結界の重なり方が変化する神話防具ルーン。
万の水流 暫訳武器神話攻撃力を高め、育てたクラスのレベル達成状況に応じて追加の攻撃力を得る神話武器ルーン。
無限武器神話通常攻撃で各スキルのクールタイムを短縮する。攻撃力を高め、スキル使用後には攻撃速度も上がる。
名もなき混沌防具神話戦闘中、一定の間隔でランダムな強さの攻撃力上昇を得る。刻印強化で上昇幅が広がる。
装備

宝石

装備の「宝石スロット」に装着してステータスを引き上げるアイテムです。鑑定時に決まる宝石スロット数が多い装備ほど多くの宝石を装着できます。

宝石とスタープリズムの仕様まとめ(日本版公式ガイド)

主な入手先
火曜日・金曜日(および日曜日選択)の曜日ダンジョン「眩い邸宅」、狩り場の区域ボス、毎時00分出現の「不吉な召喚の結界」などで獲得できます。
宝石スロットへの装着
[バッグ]>装備>[詳細]>宝石スロットから装着・取り外しを行います。見習い武器に装着した宝石は、転職クエスト完了時に転職後の新しい武器へ引き継がれます。
宝石錬金術(昇級・一括昇級)
「キアダンジョン1Fクリア!」で解放される[メニュー(≡)]>[錬金術]にて、同じランクの宝石を材料にして上位ランクの宝石へ昇級できます。
宝石合成と「スタープリズム」
宝石錬金術で異なる種類の宝石を合成すると「スタープリズム」を作成できます。スタープリズムは全能力値・最大HP上昇に加え、スキルタグ(補助・連撃・強打など)を最大3個まで強化できる重要なビルド要素です。
装備

楽器

街や広場、キャンプファイアなどで楽譜を演奏・合奏できる生活アイテムです。吟遊詩人系統が戦闘で装備する楽器武器(リュート・ファン・ハープ)とは別に、全クラスのキャラクターが生活コンテンツとして演奏を楽しめます。

楽器と楽譜の区分・機能(日本版公式ガイド)

項目仕様・入手方法備考・関連ページ
入門楽器・楽譜の購入各町・村の雑貨屋の[楽器/楽譜]タブから購入できます。楽器演奏の楽しみ方ガイド
単音楽器と和音楽器楽器には単音を奏でる楽器と、複数音の和音を奏でられる楽器があります。曲のパート構成に合わせて選択
合奏機能演奏中のプレイヤーに近づき、楽器を装備して[合奏]を選ぶと一緒に演奏できます。パーティーや街角での交流に活用
MML作曲(空の楽譜)雑貨屋で買える「空の楽譜」から楽譜編集を開き、文字コード(MML)で最大6パートまで作曲・試聴できます。採譜可能設定の演奏は記録(採譜)も可能
装備

道具

[バッグ]>[道具]>[生活道具]タブで装備する全9種の生活道具と、キャンプファイアや採集・浄化で使う冒険道具の一覧です。性能(生活ステータス)が高い生活道具を装備するほど、採集時に「GOOD」などの吹き出しが出やすくなり獲得量が増加します。

生活道具全9種の一覧(日本版公式「生活道具」)

道具名対応する生活スキル入門用の入手先上位道具の製作・修理仕様
ツルハシ採掘各町・村の雑貨屋多目的製作台(ハンディクラフト)で上位品を製作可能。鍛冶師NPCでの修理は100%成功。
伐採斧伐採各町・村の雑貨屋同上
薬草鍬薬草採集各町・村の雑貨屋同上
羊毛バサミ羊毛刈り各町・村の雑貨屋同上
鎌収穫各町・村の雑貨屋同上
鍬鍬さばき各町・村の雑貨屋同上
虫取り網昆虫採集各町・村の雑貨屋同上
釣り竿釣り各町・村の雑貨屋同上(釣り場では雑貨屋の「エサ」を併用するとガラクタ率低下)
錬金術の道具錬金術メインストーリー(「キアダンジョン1Fクリア!」)で獲得雑貨屋では販売されていません。鍛冶師NPCで修理可能。

その他の主要な道具・消耗アイテム

空き瓶 / 釣り用のエサ
雑貨屋で購入。空き瓶は日常採集での水汲み(井戸・水汲み場)や乳搾り(乳牛)で消費し、エサは釣り1回ごとに1個消費してガラクタ確率を下げます。
キャンプファイアキット
ハンディクラフト(多目的製作台/クイック製作)で木の枝や石ころから製作。設置すると休息、フードのシェア、ルーン刻印・刻印強化・刻印再設定を行えます。
訓練用スキルディスク / 訓練用空きタグ
ペットの一般スキル移植(ディスク)およびペットタグの変更(空きタグ)に使用する育成道具です。
聖水
狩り場で魔族や凶暴な動物を倒した際に付着する「黒い塊」(移動速度低下・装備耐久度減少)を即座に浄化し、浄化報酬を得るためのアイテムです。
装備

バッグ

所持品の最大重量を増やすための装備アイテムです。基本の最大重量は「400」で、[道具]>[バッグ]スロットにバッグアイテムを装着することで最大重量を拡張できます。

バッグの重量制限・整理・再購入の公式仕様

基本最大重量と拡張方法
基本最大重量は400です。ダンジョン内の「ネコ商人」との物々交換(ハートトークン等)などで入手した「バッグ」アイテムを[道具]>[バッグ]スロットに装着すると最大重量が増加します。
重量超過ペナルティ
所持品の総重量が最大重量を超えると、① 移動速度の低下、② 攻撃力の減少、③ 採集やダンジョン入場など一部行動の制限が発生します。重量が100%を超えた状態でバッグを開くと自動で[らくらく整理]が表示されます。
3つの整理方法と自動設定
バッグ画面右下の[重量]ボタンから「らくらく整理」「一括整理」「手動整理」を利用できます。[メニュー(≡)]>[環境設定]>[ゲーム]>[バッグの整理設定]では、指定数量以上の材料を50%売却する基準や、自動分解する装備のステータス差を設定できます。
アイテムロックと再購入(買い戻し)
大切な装備は画面左下の[鍵アイコン]でロックすると誤売却・誤分解を防げます。誤って売却・破棄したアイテムは、1時間以内かつ最新30個までであればNPCショップの[再購入]タブから買い戻せます(※分解したアイテムは再購入できません)。
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