フレンド・恋人の基本|登録・親友設定・協力ミッション
フレンド申請から会話や合流、親友と恋人の設定まで。協力ミッションの人数・報酬・選ぶ前の注意点を、初めての方向けにまとめます。
フレンドを登録する
一緒に遊んだ相手をフレンドにすると、ログイン状況や現在位置を確認し、合流やパーティーへの勧誘がしやすくなります。まずは[メニュー(≡)]→[フレンド]を開きましょう。
- [フレンド追加]を開きます。
- 検索欄に相手のキャラクター名を入力して検索します。
- 相手を確認し、[フレンド申請]を送ります。
目の前の相手なら、キャラクターをタップして[フレンド追加]から申請することもできます。異なるサーバーの相手も登録できます。申請やリストには代表キャラクター名が表示されるので、普段見ている名前と違うときは相手と確認してください。
会話やパーティーへの誘い方
個別に話したいときは、[フレンド]→相手のプロフィール→[メッセージ]を選びます。フレンド登録後なら、サーバーが違っても1:1チャットを利用できます。会話はアカウント単位で、相手が別キャラクターへ切り替えても続けられます。
一緒に遊ぶときは、フレンドの状態や位置を確認してから連絡しましょう。フレンド登録だけで、すべての場所やコンテンツへ移動できるとは限りません。移動先や参加条件はゲーム内で確認してください。
パーティーを作ってフレンドを招待する
| やりたいこと | 条件・操作 |
|---|---|
| 利用を始める | クエスト「ティルコネイルでの第一歩」を完了します。 |
| パーティーを作る | 画面左上の[パーティープレイ]→[パーティー作成]を開き、名前と加入条件を設定します。 |
| フレンドを招待する | [パーティー情報]→[パーティーメンバー招待]でフレンド一覧から相手を選びます。招待された側は承諾か拒否を選べます。 |
| 招待の受信を調整する | [メニュー(≡)]→[環境設定]→[コミュニティ]→[フレンドとパーティー]→[パーティー招待受信]を確認します。 |
加入条件が「パーティーリーダー承認」の場合は、設定されたレベル・戦闘力を満たしてもリーダーの承認が必要です。「誰でも」の場合は加入したメンバーからも招待できます。パーティー人数の上限や、異なるサーバー間で一緒に参加できる範囲は未確認です。
連絡の受け取り方を調整する
[メニュー(≡)]→[環境設定]→[コミュニティ]で、1:1チャットを「一括許可」「フレンドとギルドメンバーのみ」「一括拒否」から選べます。フレンドをブロックしても、フレンド状態は維持されます。チャットのブロックとフレンド削除は別の操作です。
非公開チャンネルで別サーバーの相手と集まる
非公開チャンネルは、設定したコードを知る人だけが入れる交流用の空間です。サーバーが違う相手とも同じ空間に集まれます。パーティーで各コンテンツへ参加できる範囲とは別に確認しましょう。
| 確認すること | 操作・条件 |
|---|---|
| 作成 | キャッシュショップの「クロスサーバー非公開チャンネルメーカー」を使用します。使用したエリアを基に空間が作られ、コードは2~20文字で設定します。 |
| 入場 | 町にいる状態で、チャット入力欄に#に続けてチャンネルコードを入力します。 |
| 入れないとき | コードの一致と有効時間を確認します。ダンジョン・狩場・ストーリー進行中からは入れません。 |
| 有効時間と退出 | 作成後1時間が基本です。人が残っている場合は最大2時間まで延長されます。1時間経過時に無人なら削除されます。残り時間はミニマップ下、退出は右上のボタンで確認できます。 |
チャンネル内でもう一度メーカーを使うと、残り時間は1時間に再設定されます。価格・定員・利用可能な活動と実機でのコード入力は未確認です。
よく遊ぶ相手を「親友」にする
MYフレンドで相手のハートアイコンを押すと、親友に設定できます。親友はリストの最上部に表示され、頭上の名前の横にもハートマークが付きます。それ以外のフレンドの目印は黄色の円形マークです。
親友の右側にある鉛筆アイコンから、あだ名の設定や恋人申請へ進めます。ハートを押して親友にする操作だけで、恋人になるわけではありません。
恋人申請は親友の鉛筆アイコンから
- 相手をフレンドに登録します。
- MYフレンドのハートアイコンから親友に設定します。
- 親友の右にある鉛筆アイコンを開き、恋人申請へ進みます。
恋人は、相手との特別な関係を設定する仕組みです。相互同意で成立し、1アカウントにつき1人という仕様が参考資料に記載されています。この同意・人数の説明は2026年2月12日基準の参考仕様で、日本の基本仕様では申請経路までを確認しています。実際の承認方法と人数制限は、現在のゲーム内表示でも確かめてください。
恋人関係になると、条件を満たした場合に2人用の恋人ミッションを利用できます。親友設定と恋人申請を区別し、相手と相談してから進めましょう。
関係解消の操作手順、再申請できるまでの待ち時間、成立時の贈り物、結婚式や能力値への効果は未確認です。なお、すでに付与されている恋人ミッションは、恋人関係を解消しても維持されます。
協力ミッションは参加する前に相談
協力ミッションは、共通の目標に取り組む週単位の遊びです。アカウント内にLv.26以上のキャラクターがいると解放され、[メニュー(≡)]→[フレンド]→[協力ミッション]で確認できます。進行状況はアカウント内の全キャラクターと参加者の間で共有されます。
| 確認すること | フレンドミッション | 恋人ミッション |
|---|---|---|
| 参加者 | 最大4人。参加フレンドのフレンドも参加できます。 | 恋人同士の2人。恋人関係のときだけ表示されます。 |
| 報酬の貢献条件 | 貢献度が1以上必要です。 | 貢献度が0でも受け取れます。 |
どちらかが先にフレンドミッションへ参加すると、恋人ミッションは表示されなくなります。また、参加後は次の初期化まで取り消し・変更ができません。2人で恋人ミッションを遊びたい週は、どちらを選ぶか先に相談しましょう。
初期化は毎週月曜6:00です。恋人ミッションが見つからないときは、恋人関係・Lv.26以上のキャラクターの有無・どちらかのフレンドミッション参加状況を確認してください。
ミッションは繰り返しクリアできますが、プレゼントには週1回だけ受け取れるものもあります。画面から受け取らずに地域を移動した場合は、代表キャラクターがいるサーバーのポストへ送られます。具体的な目標・報酬はゲーム内で確認しましょう。
招待コードと、次に楽しむこと
友達をゲームに招く場合は、[フレンド]→[フレンド招待]バナーでコードをコピーして共有します。フレンド登録の名前検索とは別の機能です。
2026年10月26日時点の招待イベントは、12月2日5:59までの案内です。招待された側がコードを入力してLv.35に到達することが、双方の報酬の条件になっています。開催中の条件と受取状況はイベント画面で確認してください。
まずは相手と連絡を取り、遊ぶ内容を一つ決めるところから始めてみましょう。次のリンクは編集部の案内です。
- 冒険を始めたら、最初にやること:序盤全体の進め方を確認。
- ダンジョン・報酬一覧:一緒に挑むコンテンツを探す。
- 楽器演奏のガイド:戦闘の合間の楽しみ方。
- マイホームのガイド:家での交流や設定を確認。
相互同意と1アカウント1人は韓国版公式の2026年2月12日基準の参考仕様で、日本版の人数制限・承認画面は未照合。
恋人の解消操作・再申請の待ち時間・成立時の贈り物・結婚式・能力値効果、パーティー人数上限・異なるサーバー間の参加可否、非公開チャンネルの価格・定員・活動範囲・実機操作は未確認です。
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